Download Flash, special debutants : Cahier 2 (1Cederom) by Mathieu Lavant PDF

April 4, 2017 | Software Office Software | By admin | 0 Comments

By Mathieu Lavant

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Fla 50 - tirage n° 36395 39 5 13. Construire un interrupteur Après avoir ouvert le fichier initial, sélectionnez l’image 1 du calque boutons. Activez l’outil Rectangle dans la barre d’outils et tracez un rectangle doté d’un fond rouge et d’un contour jaune qui servira de base à la construction du bouton. Double-cliquez sur le bouton pour afficher son scénario. Insérez alors deux images-clés pour définir les états Dessus et Abaissé : dotez le bouton d’un fond orange dans la première et jaune dans la seconde (voir atelier n° 03).

Fla 42 - tirage n° 36395 39 5 11. Contrôler une animation Après avoir ouvert le fichier d’origine, insérez deux nouveaux calques via le menu Insertion>Scénario>Calque. Renommez le premier calque « boutons », et le second « actions » en double-cliquant sur leur nom. Déroulez le menu local du panneau en cliquant sur l’icône + et choisissez Clip>Atteindre et arrêter la lecture à partir de l’image/étiquette. Dans la boîte de dialogue qui s’affiche, gardez les réglages par défaut et cliquez sur le bouton OK.

Puis allez dans le menu Fenêtre>Bibliothèques communes>Boutons. 10 Un comportement va permettre au bouton Play de lancer la lecture de clip_aiguille. Pour cela, sélectionnez le bouton Play, affichez le panneau Comportements, cliquez sur le bouton + et choisissez Clip>Atteindre et lire à partir d’une image/étiquette. 12 39 5 12. Créer un chronomètre Sélectionnez clip_aiguille dans la partie supérieure de la boîte de dialogue. Flash affiche alors une alerte vous invitant à nommer l’occurrence du clip.

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